魔兽世界10.0恶魔术天赋怎么点?最强天赋加点推荐
魔兽世界10.0,恶魔术士的天赋,这玩意儿,我琢磨了好几天了!说实话,暴雪这次改动挺大的,很多老套路都得重新考虑。别的不说,就说这恐惧猎犬,以前还得各种配装、导灵器才能强化,现在直接塞专精天赋里了,这效率,杠杠的! 但问题是,选择太多了,反而让人纠结。我这个玩了十几年恶魔术的“老江湖”,也差点被绕晕了。所以,今天就来跟大家唠唠我的天赋加点心得,纯个人经验,仅供参考啊!
咱们得明确一点,这版本的天赋设计,明显是朝着多流派发展的。不像以前那么死板,现在有几个比较明显的流派方向,比如主堆单体伤害的,AOE爆发的,还有那种偏向生存的。我个人呢,更喜欢那种爆发高,AOE也不弱的玩法,所以我的加点思路会偏向这个方向。
层:召唤恐惧猎犬,必点! 这是毋庸置的。你看看这技能描述:召唤两只恐惧猎犬,持续12秒,这还不必点?以前要各种折腾才能强化,现在直接天赋里给你安排上了,这强化幅度还大着呢!不点它点啥? 而且,这恐惧猎犬的伤害可不是闹着玩的,特别是配合一些后续天赋,那伤害,啧啧啧……
第二层:恶魔之箭,也必点! 这也是核心输出技能之一,伤害占比相当高。而且,这层其他的天赋,说实话,竞争力不算强。 恐惧鞭笞虽然是AOE,但是伤害倍率和效率跟恶魔之箭比起来,还是差点意思。
第三层:暗影之咬,这个值得考虑。 当你的恐惧猎犬消失的时候触发,可以补一些伤害。 但是,这层其他的天赋,也各有千秋。 比如,邪能突击队,可以提升恶魔卫士的伤害,这在某些情况下,作用也很大。所以,这层的天赋选择,还得根据你具体的副本和战斗环境来决定。 我的话,目前更倾向于暗影之咬,毕竟能稳定的增加一些输出。
第四层:恶魔敢死队! 这是提升恶魔卫士伤害的关键天赋! 恶魔卫士作为恶魔术士的忠实小弟,这伤害加成,可不能放过。 这层其他的天赋,相对来说,实用性没那么高。
第五层:来自暗影。 这个天赋直接提升暗影烈焰的伤害,而暗影烈焰是我们恶魔术士的主要AOE技能之一,伤害提升,直接提升AOE能力。
第六层:生血(古尔丹之血)。 这层天赋的选择,比较看个人喜好。生血可以回血,提升生存能力,对于一些高难度副本,生存能力至关重要。 其他的天赋,提升的都是某些特定技能的伤害,比较针对性,选择的时候,需要根据自身情况和副本特点来选择。
第七层:能量虹吸。 这个天赋的关键在于牺牲小鬼来获得恶魔之核,从而提升恶魔之箭的伤害。 这个天赋需要一定的技巧,要在合适的时机使用,才能大化输出。 玩熟练了,收益相当可观。 但对于新手来说,可能需要一些时间去适应。
我个人比较推荐的一个天赋加点思路,如下表所示:
层数 | 天赋选择 | 理由 |
---|---|---|
层 | 召唤恐惧猎犬 | 核心输出技能,必点 |
第二层 | 恶魔之箭 | 核心输出技能,必点 |
第三层 | 暗影之咬 | 稳定提升输出 |
第四层 | 恶魔敢死队 | 提升恶魔卫士伤害 |
第五层 | 来自暗影 | 提升AOE伤害 |
第六层 | 生血(古尔丹之血) | 提升生存能力 |
第七层 | 能量虹吸 | 提升爆发伤害 |
当然,这只是一个参考,实际操作中,还需要根据不同的副本和战斗情况进行调整。 比如,面对一些高血量单体BOSS,可能需要调整一些天赋,来大化单体伤害。 而面对一些小怪多的场景,则需要调整天赋,来提升AOE能力。
手法也很重要! 这可不是简单的按键顺序,而是需要对技能的CD、伤害、以及怪物的技能释放时机有充分的了解。 合理地利用技能,才能大化你的输出。 比如,能量虹吸的使用时机,就非常关键,不能盲目使用,要根据你的恶魔之核数量以及接下来的战斗节奏来决定。 还有虚空传送门的运用,也不能死板,要根据实际情况来灵活运用,才能避免不必要的失误。
别忘了关注新的版本更新和PTR测试服的消息。 暴雪可能会根据玩家的反馈对天赋进行调整,所以,保持关注,才能更好地掌握新的玩法。
我现在大的问是,关于“恶魔箭流派”和“EVA流派”的具体区别,以及如何选择,希望各位大佬能分享一下自己的经验和心得,让我们一起探讨一下!